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#SummerGameFest2026 – State of Play 2026

Cette nuit PlayStation a ouvert le bal du Summer Game Fest 2026 avec son State of Play. Pas moins de 21 annonces plus tard (j’ai compté la ligne « PS+ catalogue » comme une seule entrée) me voilà avec un résumé de ce qui a été présenté et de ce que j’en ai retenu.

#1 Marvel’s Wolverine

Le torse poilu, les lames affutées : Wolverine débarque sur nos consoles de salon cette année. Et même s’il est facile de reconnaître les patterns de mouvements provenant de Spiderman, il faut avouer que les devs y ont ajouté beaucoup plus de violence et d’hémoglobine. C’est ce qui arrive quand notre héros s’en care le ronron de massacrer ses ennemis…
Cette fois c’était le système de régénération de vie de Logan qui a été particulièrement mis en avant dans la séquence de gameplay et j’ai confiance en la team Insomniac pour nous proposer des combats dynamiques qui prennent bien en compte les spécificités des superhéros à qui ils donnent vie.
Bon, personnellement j’ai surtout retenu qu’on croisait Jean Grey (Phoenix) et Mystique mais j’ai un parti prit, tout le monde le sait ! Un trailer qui en jette donc, un jeu qui donne envie mais pas dans des conditions de « day one » de mon côté.

« Armé de griffes acérées, d’une rage meurtrière et d’une détermination sans faille, Wolverine est prêt à tout pour percer les mystères de son passé et redécouvrir l’homme qu’il était autrefois. »

  • Expérience solo
  • Sortie prévue le 15/09/2026.

#2 Marvel Tōkon: Fighting Souls

Marvel Tōkon, se dévoile encore une fois avant sa sortie cet été avec l’ajout de 4 nouveaux personnages au roster. Souhaitez la bienvenue à Carnage, Dr Doom, Le Bouffon Vert et Magneto – tous les quatre appartenant à la section « Knights of Doom ». Je suis ce genre de personnes franchement saoulée des rosters avec trop peu de personnages féminins donc c’est une annonce qui m’a plus agacée qu’autre chose à vrai dire. Le roster actuel se compose donc à ce jour de : Tornade, Magik, Wolverine, Danger (Unbreakable X-Men), Spider-man, Ms Marvel, Starlord, Peni Parker (Amazing Guardians), Captain America imberbe, Iron Man, Black Panther, Hulk (Fighting Avengers), Ghost Rider (section encore inconnue avec encore 3 personnages à découvrir).
J’aime beaucoup les jeux de combat donc c’est un titre que j’attendais avec un peu de hâte mais je suis vraiment fatiguée du système de combat à plusieurs combattants (en association ou autres) donc moins emballée que prévu. Rendez moi les bons vieux versus à 1 contre 1.

« Choisissez parmi 20 personnages emblématiques de l’univers Marvel (et davantage à venir) modélisés dans un style audacieux inspiré par l’animation japonaise, chacun membre de sa propre équipe de héros ou de méchants. »

  • Expérience multi (versus) – il semblerait que le mode histoire (solo) n’ait pas de séquences de combat.
  • Sortie prévue le 09/08/2026.

#3 Rayman Legends Retold

Les rumeurs disaient vrai : un remake de Rayman Legends a été présenté cette nuit.
Je vais peut-être me faire crier dessus mais je ne suis pas une grande fan de Rayman. J’ai toujours trouvé la licence fun et créative au demeurant et je suis sincèrement contente pour les gens qui l’attendaient depuis longtemps. J’espère que vous vous régalerez. Je noterai quand même un point que je trouve hyper satisfaisant de mon point de vue : la proposition d’une co-op locale. Cela fait plusieurs années que nous manquons de nouveautés faisant la part belle à ce mode de jeu et je suis ravie à chaque annonce ou sortie d’un titre qui remet les bonnes soirées JV sur le même canapé au centre du salon !

« Plongez dans un univers plein de vie, retravaillé avec des graphismes à couper le souffle. Une vaste sélection de niveaux emblématiques fait son retour, accompagnée d’un mystérieux sixième royaume et de quatre nouveaux niveaux musicaux. Enfourchez des dragons pour des chevauchées épiques et mettez vos compétences à l’épreuve dans la Caverne des Épreuves. »

  • Expérience solo ou jusqu’à 4 en co-op locale
  • Sortie prévue le 01/10/2026.

#4 Bancho the Chef

Bancho the Chef est un prequel à Dave the Diver dans lequel nous pourrons découvrir les années de formation du chef Bancho qui a sublimé vos poissons durement pêchés ces dernières années. N’ayant pas accroché à Dave the Diver (et c’est purement ma faute, j’ai du mal avec tout ce qui est niveaux sous-marins :(…) et étant une grande fan des cooking simulator, mama et autres réjouissances du genre : c’est une annonce qui m’a giga hypée. J’ai extrêmement hâte d’aller couper des sashimis et laver des assiettes premier degré.

« Voyagez à travers différentes villes d’Asie et découvrez le plaisir de cuisiner par vous-même en suivant le parcours de Bancho, tout en apprenant des cuisines locales uniques ! »

  • Expérience solo
  • Date de sortie inconnue à ce jour

#5 Kemuri: Hunt the Unseen

Sur le papier nous ne manquions pas d’IP désirant nous propulser dans un monde nouveau avec des potes pour tabasser des gros méchants. Méchas, samouraï, etc, ces dernières années n’ont pas été avares de titres très vite tombés dans l’oubli dans ce domaine. Ce qui fait la différence pour moi sur Kemuri du coup c’est vraiment l’ambiance et le sujet – devenez un chasseur de Yokai et passez des contrats avec certains d’entre eux pour emprunter leur pouvoir et parvenir à vos fins – mais également la formule. En effet le jeu peut parfaitement exister au rang de jeu solo sans vous obliger à passer par la case multi. Mais si vous avez la chance d’avoir 2 potes toujours partant(e)s pour une aventure de castagne en groupe et que vous aimez ce qui tourne autour des yokai : Kemuri semble avoir de bonnes heures de jeu à nous offrir.

« Les joueurs deviennent des chasseurs de Yokai et utilisent le FOXWINDOW — un pouvoir qui leur permet de voir ce que les gens ordinaires ne peuvent pas — pour découvrir les anomalies cachées dans les recoins de la ville de Kemuri. »

  • Expérience solo et multi 3 joueurs
  • Sortie prévue pour 2027

#6 Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Alors là, je pourrais vous dire 1000 choses et pourtant je n’en aurais encore pas assez dit. Déjà : oui, j’ai pleuré fort. Pourtant je le savais déjà, j’ai juste re-pleuré quoi, c’est tout ! Dans cette vie je ne pourrai jamais avoir assez de Tomb Raider et surtout de Lara Croft. Même quand je suis déçue, oui.

Lara Croft, Aya Brea, Regina… Voilà trois héroïnes qui ont rempli d’espoir et de combativité mon cœur de petite fille (d’ailleurs c’est quand vous voulez pour me redonner du Parasite Eve et du Dino Crisis aussi hein). Cela fait des années que j’attends. Notamment parce que j’ai eu un peu de mal à adhérer au Reboot 2013 et à Rise. Shadow of the Tomb Raider m’avait redonné un peu de la Lara que j’aime tant et j’étais depuis dans une attente longue et douloureuse qui ne pouvait décemment pas être interrompue par 2/3 pauvres skins sur Fortnite :’).

Alors, oui, quand l’annonce d’un remake (encore! mais c’est ok) de Tomb Raider 1 ET d’un nouvel opus est tombée, j’étais folle de joie à m’en péter les cordes vocales. Le trailer de cette nuit était incroyable et ma seule déception était d’apprendre que le jeu était repoussé à début 2027 contre 2026 initialement prévu. Mais je préfère que les équipes prennent le temps (et évitent le crunch, bordel), je n’en serai pas moins heureuse quand ce bébé sera dans mes mains. Et puis ça me laisse l’opportunité de vivre mon anniversaire et noël avant sa sortie pour grapiller des sous et PRENDRE LE COLLECTOR PAR PITIE DEJA QUE J’AI RATE CELUI DE SHADOW ET J’Y PENSE CONSTAMMENT !
Bref, vous avez compris quoi.

Ma seule inquiétude c’est qu’ils laissent encore tomber tout le pan de jeu dans le manoir pour des raisons obscures et non valables. Alors Crystal, si vous me lisez : remettez nous le manoir, dans tous les jeux (remake et nouveaux titres) s’il vous plaît <3

« Incarnez Lara Croft et usez de votre intelligence et de votre agilité pour explorer des lieux extraordinaires perdus dans les méandres du temps, des jungles du Pérou aux ruines antiques de la Grèce, en passant par les déserts d’Égypte et une mystérieuse île méditerranéenne pleine de mystère. Traversez des paysages périlleux, résolvez des mécanismes mortels et affrontez des prédateurs redoutables dans votre quête pour récupérer les fragments éparpillés du Scion, un artefact au pouvoir incommensurable. »

  • Expérience solo
  • Sortie prévue le 12/02/2027

#7 The Lost Wild

J’attends très fort The Lost Wild parce que c’est un jeu de survie horrifique (en même temps…) dans une ambiance digne de Jurassic Park. Le seul point noir pour moi c’est que ce soit un FPS. Et c’est donc ce qui fait qu’il ne pourra pas prétendre au rang de Dino Crisis like dans mon coeur :’). MAIS, je n’oublie pas que le jeu est dirigé par Gary Napper, qui a travaillé sur Alien: Isolation, et vous connaissez mon amour pour ce dernier donc je ne m’inquiète pas sur ma capacité à adhérer à ce nouveau survival horror dinosauresque. J’ai très hâte de pouvoir mettre la main dessus et en live ce sera encore mieux !

« La vraie peur est primale. Embarquez dans une aventure d’horreur et de survie contre de redoutables dinosaures. Explorez des centres de recherche perdus dans un décor luxuriant. Alternez entre discrétion, diversion et fuite pour survivre et percer le mystère de l’île. »

  • Expérience solo
  • Sortie prévue en 2027

#8 Phantom Blade 0

Un énième soul-like samouraïesque, rien de bien intéressant pour moi mais encore une fois : celles et ceux qui aiment, régalez-vous en octobre <3

« Fusion entre narration wuxia classique et action intense sous Unreal Engine 5. Incarnez Soul, un guerrier qui n’a plus que 66 jours à vivre. Repoussez des assassins, déjouez des complots et défendez vos valeurs jusqu’au bout. »

  • Expérience solo
  • Sortie prévue le 29/10/2026

#9 Dune Awakening PS5

J’estime que le marché des mmo est difficilement pénétrable à l’heure actuelle, notamment pour des univers aussi niches que celui de Dune. Et en même temps Dune Awakening n’a pas l’air lui-même de savoir s’il en est vraiment un. M’enfin, qu’importe ce que j’en pense, il débarque en septembre sur PlayStation 5 et Xbox Series accompagné d’une mise à jour majeure ajoutant un tout nouveau mode solo et la fin de l’histoire du Livre Un.

« Découvrez une Arrakis dynamique et immersive, des dunes s’étendant à l’infini du désert profond aux rues grouillant de monde de la ville d’Arrakeen, en passant par les grottes cachées des Fremens. Gravissez des pics immenses à l’aide d’une griffe à shigavrille ou survolez le désert à bord de l’ornithoptère que vous aurez vous-même fabriqué. Échappez à la fureur destructrice de terrifiantes tempêtes de sable et profitez des instants de calme pour admirer la splendeur d’Arrakis lorsque le soleil est bas à l’horizon. »

  • Expérience massivement multijoueur et solo
  • Sortie prévue le 22/09/2026

#10 Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered

Et au milieu de ce State of Play coulent des jeux qui sont pour moi des « day one », le remaster de Dynasty Warriors 3 en est un ! C’est mon opus préféré (comme pour beaucoup de gens à ce que j’ai compris) et je n’ai pas voulu toucher au dernier opus sorti. Ce n’était pas la même recette pour moi et je devais dire adieu au fait de jouer des personnages féminins trop stylés du coup j’ai nexté. C’est donc une annonce hyped et j’ai hâte de pouvoir refaire DW3 dans une version modernisée. A noter qu’ils y ont ajouté le héros de Dynasty Warriors Origins.

« Découvrez la renaissance de DYNASTY WARRIORS 3 et DYNASTY WARRIORS 3: Xtreme Legends, les jeux qui ont forgé la réputation de la série. Les 40 officers présents dans le jeu original et les superbes champs de bataille ont été entièrement refaits avec l’Unreal Engine 5. Plongez dans une action toujours plus intense et mémorable et participez aux meilleurs combats à 1 contre 1 000 ! »

  • Expérience multi et solo
  • Sortie prévue le 01/10/2026

#11 No rest for the Wicked consoles et 1.0

Après 2 ans d’accès anticipé, le jeu d’action RPG par les créateurs d’Ori sort sur PlayStation 5 et se pare de sa mise à jour 1.0 (sur PC également, forcément).

« Évoluez dans une véritable peinture vivante, méticuleusement développée avec une grande attention pour les détails. Chaque plan est somptueux, des rayons de soleil tachetant les prairies à la pénombre du Col sans nom. Chaque nouveau lieu possède ses propres habitants, problèmes, trésors cachés et secrets à découvrir. »

  • Expérience solo et coop en ligne
  • Sortie prévue en octobre 2026

#12 Onimusha: Way of the Sword

Pas moins de 5 trailers plus tard, la date de sortie d’Onimusha: Way of the Sword nous a été révélée cette nuit. Le titre a au moins le mérite d’appartenir à une saga qui dure, ce qui le désolidarise des trouze mille jeux de samouraï qui sortent ou s’annoncent. En fait le samouraï est un peu notre zombie du moment…

« Explorez Kyoto, capitale historique japonaise à l’époque d’Edo, désormais corrompue par de sinistres nuages de miasme. Entre mystère, danger et complots, vivez une aventure palpitante au cœur d’un univers de dark fantasy.
Découvrez l’histoire d’un samouraï porteur d’un gantelet Oni, un artefact mystique lui conférant le pouvoir de vaincre les Genma, des monstruosités venues des enfers. »

  • Expérience solo
  • Sortie prévue le 25/09/2026

#13 Silent Hill Towfall

Ah, c’est l’heure pour moi de râler… *se retrousse les manches*

Je n’aime PAS quand nos sagas d’horreur emblématiques passent en vue FPS. La vue FPS dans l’horreur c’est un peu la flemme de la peur. Pour moi c’est le mode de vue que tu utilises quand le sentiment de peur que tu communiques est fondé sur le sursaut, le jumpscare et à la limite sur la terreur de ne rien contrôler. Certains ont joué ce jeu à fond mais l’ont bien fait (ex = Outlast), tandis que la plupart cachent juste la médiocrité de l’univers une fois les jumpscare retirés de l’équation. Comme si hurler à saturer le micro parce qu’un monstre dégueu t’arrive en pleine face était l’essence même du jeu d’horreur. Ce n’est pas le cas. D’autres jouent extrêmement bien la carte de la vue subjective sans jamais lésiner sur l’ambiance, la lourdeur d’une crainte continue, les à-côtés, les moments de découverte… Comme Alien: Isolation.

Et puis il y a ceux qui s’oublient, qui oublient qui ils sont. Qui font X jeux en TPS parce que c’est leur truc, parce que ça fait partie de la recette (même si parfois ils la ratent) et que ça fonctionne très bien ainsi et qui soudainement, parce qu’Outlast a fait son beurre à sa sortie : décident de s’asseoir sur ses principes et de nous coller une vue FPS pendant 2 opus. Rattrapé par de l’optionnel entre TPS et FPS sur le 3ème. Oui, je parle de Resident Evil. J’ai détesté ce switch pour le 7 et le 8. Et je déteste que Silent Hill s’y mettent. A quoi bon proposer un personnage qui semble vraiment intéressant si c’est pour ne voir aucune de ses émotions.

Le FPS en jeu d’horreur c’est quand tu veux que ton joueur ou ta joueuse se retrouve vraiment à la place du personnage. Ton personnage principal devient « sans nom », « sans personnalité » et nous on calque la notre sur lui. Silent Hill raconte des histoires mais surtout l’histoire de ses personnages, les émotions que nous ressentons nous les ressentons à leur égard. C’est un non sens à mes yeux.

A moins qu’ils ne réussissent à travailler le titre aussi bien qu’un Alien: Isolation a pu le faire avec ce mode de vue, ce serait un « nope » pour moi. Un changement de formule que je ne pense pas avoir envie de suivre.

« Rues noyées dans le brouillard, lieux publics abandonnés et recoins oubliés témoignent de leur histoire à travers leur atmosphère et leur passé. Réalité et hallucinations s’entremêlent subtilement afin de plonger les joueurs dans l’univers concret et bien ancré de St. Amelia. »

  • Expérience solo
  • Sortie prévue le 29/09/2026

#14 Ace Combat 8: Wings of Theve

« Alors que le ciel est plongé dans le chaos, suivez l’histoire de votre pilote dans de magnifiques séquences en vue subjective. Ressentez la pression du commandement, le poids des décisions et l’intensité des liens tissés lors des batailles. Entre les missions, apprenez à mieux connaître votre escadrille, faites face à l’adversité et montrez que vous êtes digne du titre d’as. »

  • Expérience solo et multi (jusqu’à 8 en ligne)
  • Sortie prévue le 02/10/2026

#15 Stuntman Hollywood

La seule chose que j’ai à dire c’est que pendant 2 minutes j’ai cru que nous allions avoir droit à un nouveau Driv3r… Et en fait non, voilà.

« Réalisez des cascades emblématiques inspirées des films d’Universal Pictures et des séries de NBCUniversal tels que Fast & Furious, Retour vers le futur, K 2000, Deux flics à Miami, et Course à la mort. Stuntman: Hollywood vous met derrière le volant pour réaliser des cascades qui pourraient littéralement vous couper le souffle… mais toujours avec style. »

  • Expérience solo
  • Date de sortie non précisée à ce jour

#16 ILL

En parlant d’Outlast, voici un « Jeu dégueu qui fait peur » tier. Mais il a le mérite de m’avoir présenté un bébé zombie tuberculeux et des mobs souriants que je trouve assez saisissants (sur mes peurs personnelles) ça vaudra le coup d’être tenté je pense, à suivre puisque ce n’est pas la première fois que le jeu nous est présenté et qu’il est encore difficile de bien se projeter sur l’expérience qu’il nous proposera vraiment.

PS : J’ai mis une bannière douce pour ne pas heurter les sensibilités de chacun(e)s.

« ILL vous plonge dans une intrigue palpitante où vous devrez vous battre chaque seconde pour votre survie au sein d’un immense complexe de recherche fortifié. En tant que protagoniste luttant pour sauver ce qui vous est le plus cher, vous devrez affronter un mal mystérieux et les terribles aberrations qu’il engendre dans cette expérience aussi intense qu’oppressante. »

  • Expérience solo
  • Sortie prévue pour 2027

#17 Control Resonant

De nouveau un jeu que j’ai étiqueté « Day One » (tout comme son prédécesseur) lors de son annonce plus tôt dans l’année. Mais cette fois je me suis armée : j’ai pris Control premier du nom en promo sur le store pour que nous puissions le faire en live toustes ensemble et se préparer à la sortie de Resonant à la fin de l’année, vous êtes prévenu(e)s !

« Incarnez Dylan dans cette suite du titre plusieurs fois primé CONTROL, explorez de vastes zones d’une ville infestée par les influences corruptrices du Hiss et par un micro-organisme envahissant, la Mousse, sans compter les autres menaces paranaturelles. »

  • Expérience solo
  • Sortie prévue le 24/09/2026

#18 Marathon Saison 2

Pas intéressée / 20.

« Par les créateurs de Halo et Destiny, infiltrez-vous sur Tau Ceti IV : une colonie dévastée où l’on retrouve des Coureurs rivaux, des unités hostiles de l’UESC et un environnement imprévisible. Alors que vous parcourez les différentes zones pour trouver des objets de valeur, en solo ou avec une équipe, votre exploration peut se transformer en combat JcJ effréné. L’utilisation des armes à feu doit être rapide, les réserves sont limitées et une bonne préparation est récompensée. »

  • Expérience multi
  • Sortie prévue le 02/06/2026

#19 PS+ Catalogue

Tout simplement l’annonce de l’ajout de 4 jeux au catalogue PS+.

  • Runescape DragonWilds
  • Gitarooman
  • PSI OPS
  • Onimusha premier du nom

#20 Until Dawn 2

Je ne l’avais pas vu venir et, comme nous l’avons dit cette nuit avec des ami(e)s : « j’ai connu des films de cul ou des films d’horreur qui commençaient comme ça ». Etant donné que la bande annonce révélait finalement Until Dawn 2, on peut dire que c’était un peu des deux.

Je suis franchement contente que nous ayons droit à une suite pour Until Dawn, j’avais adoré le premier opus que nous avions d’ailleurs fait en live à l’époque. Et je pense que cela va initier une deuxième run en live, mais cette fois sur l’édition PS5 mise à jour, pour préparer l’arrivée du 2 !

J’ai hâte de faire ressortir le meilleur ou le pire en moi, on sait pas encore.

« Prêt à mourir pour des likes ? Rejoignez une équipe ambitieuse de chasseurs de fantômes qui se lancent à la poursuite de leur prochain hit viral sur une île reculée. Selon l’histoire effroyable d’une femme, l’endroit serait hanté par des démons et d’autres phénomènes paranormaux. »

  • Expérience solo
  • Sortie prévue pour 2027

#21 God of War Laufey

A ce moment là, je pensais aller me coucher. Puis soudain, le State of Play qui devait ne durer que 60 minutes a été agrémenté d’un « restez connecté(e)s, nous vous présentons maintenant 20 minutes de gameplay d’un nouveau projet ».
Les rumeurs disaient donc vrai : c’était Santa Monica Studio, c’était God of War mais par-dessus tout : c’était Faye/Laufey, la femme de Kratos. Et ils m’ont eue seconde 1.

Je fais partie des gens qui n’ont pas accroché aux nouveaux God of War. J’étais attachée à l’ancienne recette et les pnjs comme Atreus me pèsent beaucoup sur le système. J’ai donc plus ou moins abandonné God of War (1) au début du jeu, malgré mon appréciation des mythologies et donc de la mythologie nordique.

Mais FAYE. Bon sang. Cette ambiance, ces couleurs, ces patterns de mouvements, ce CUBE. Ah… Faites que je puisse y jouer Day One.

Je vous laisserai donc sur ce trailer magique qui m’a mis des paillettes dans les yeux cette nuit. J’espère qu’il vous émerveillera autant que moi et surtout : n’hésitez pas à boire les larmes des masculinistes pas kontents de voir une femme comme personnage principal d’un God of War. Bisous.

J’espère que vous serez ravi(e)s de lire ce petit recap, il m’a pris la journée mais je suis bien contente d’avoir trouvé la foi et l’énergie de le faire jusqu’au bout. Cela m’avait manqué, comme vous m’avez manqué(e)s. Prenez soin de vous et n’oubliez pas de régulièrement vous récompenser de quelques heures d’un bon jeu qui vous fait du bien.

Une réponse à « #SummerGameFest2026 – State of Play 2026 »

  1. Avatar de kimou
    kimou

    Merci :)

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